Retro-Planer

Dauer der Retro
  1. Phase 1

    Einstimmen

    Ankommen, alle kommen einmal zu Wort

    Check-in-Frage7 min

    Eine Frage aus dem Check-in ziehen, alle antworten kurz reihum. Passen ist erlaubt.

    Check-in öffnen
  2. Phase 2

    Daten sammeln

    Gemeinsames Bild vom Zeitraum

    Gut, schlecht, Fragezeichen19 min

    Still Karten in drei Spalten schreiben, dann reihum vorstellen und Gleiches gruppieren.

  3. Phase 3

    Erkenntnisse

    Muster und Ursachen verstehen

    Punkte vergeben7 min

    Alle verteilen drei Punkte auf die wichtigsten Themen; die beiden Themen mit den meisten Punkten werden vertieft.

  4. Phase 4

    Maßnahmen

    Wenige, konkrete nächste Schritte

    Drei Maßnahmen, ein Name20 min

    Höchstens drei Maßnahmen, jede konkret, mit einer verantwortlichen Person und einem Termin.

    Maßnahmen festhalten
  5. Phase 5

    Abschluss

    Wert der Retro und Dank

    Check-out-Frage7 min

    Eine Frage aus dem Check-out ziehen, alle antworten kurz.

    Check-out öffnen

Live für alle im Raum und im Call

Ein Code für das ganze Meeting: Wer beitritt, sieht auf dem eigenen Gerät, was du gerade zeigst, auch wenn du später das Werkzeug wechselst. Gut für Teilnehmende im Call, deren Bildschirmfreigabe zu klein ist.

Dafür liegt die Anzeige auf unserem Server, höchstens 30 Tage und nach 7 Tagen ohne Nutzung gelöscht. „Sitzung beenden“ löscht sofort.

Phasen nach Derby und Larsen, „Agile Retrospectives“. Aktivitäten für tools.bytework.dev beschrieben.